Як грати в сапера

Сапер – одна з ігор, що поставляються у складі операційної системи Windows. Далеко не кожному вдавалося розібратися в ній з першого разу, але ж це прекрасне тренування логічного мислення та уважності, та й просто відмінний відпочинок.

  1. Щоб почати грати в сапера запустіть гру (меню Пуск – Всі програми – Ігри – Сапер).
  2. Почніть нову гру. Визначити що гра почалася можна по індикатору відліку часу. Завдання гри – відкрити всі міни за відведений час, при цьому жодного разу не вибухнувши на них.
  3. Для того, щоб зробити хід, клацніть по будь-якій клітці ігрового поля. В результаті ходу ви можете потрапити на міну (у цьому випадку ви вибухнули і гру слід почати з початку), відкрити клітку з цифрою від 1 до 8 або відкрити порожню клітину. В останньому випадку поруч з нею відкриється ще кілька (іноді багато) клітин.
  4. Перший хід в грі робиться навмання, але інші ходи повинні бути правильно прораховані. Тепер, коли видно цифри, ви можете визначити де знаходяться залишилися міни, а які клітини від них вільні. В деяких місцях ігрового поля це можна визначити зі стовідсотковою точністю, в інших же інформації поки мало, і про розташування хв можна лише здогадуватися.
  5. Індикаторами розташування хв є цифри, що з’явилися на вільних від мін клітинах. Цифра позначає кількість мін на клітинах, сусідніх з даною клітиною. Наприклад, якщо по діагоналі від кутової клітини стоїть цифра 1, і інших кутових закритих клітин поряд з цією цифрою ні, значить, міна обов’язково знаходиться в цій кутовий клітці.
  6. Якщо ви розрахували, де знаходиться міна, цю клітку можна помітити прапорцем. Для установки прапорця натисніть праву кнопку миші. Будьте уважні і не переплутайте кнопки: якщо ви розрахували правильно, то помилка буде фатальною і гру доведеться почати з початку.
  7. Гра вважається закінченою успішно, якщо всі клітини, вільні від мін, були відкриті. Кількість встановлених прапорців і те, наскільки правильно встановлені прапорці, не грає абсолютно ніякої ролі. Прапорці важливі лише для самого гравця, допомагаючи йому не забути, де були обчислені міни.

Як бачите, грати в сапера нескладно, але при цьому в ненав’язливій формі розвивається і логічне мислення (адже в деяких ситуаціях розрахувати розташування хв не так просто), і уважність (кожна помилка сапера стає останньою – в цьому раунді гри).

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *